Yoyogi Jotaro の何だかよく分からないブログ

主にゲームブックについて語ります。他、北海道ネタ、ホリエモン、雑談など

警官の前で「白い粉」のイタズラYouTuber、迷惑110番特集とかすればよかったのに。ゲームブック創作思考のススメ。

こんにつは。

ゲームブック投稿サイトの管理者です。

世の中にゲームブック創作思考は役立ちます。

今回はちょっと前に話題になったYouTuberのイタズラ行為について触れたいと思います。

news.livedoor.com

まとめますと、

  1. YouTuberが警察官の前で白い粉を落とす。
  2. すかさず拾って逃げるので、警官も追いかける
  3. 30人位の警官がこの件に関わり、業務を妨害された
  4. 白い粉には違法性がないが、業務執行妨害で逮捕
  5. 警察もYouTuberもみんな不幸

という流れです。

このYouTuberは再生回数を渇望し、注目されるためなら手段を選ばないという感じがひしひしと伝わってきますね。

おそらく「白い粉は覚醒剤じゃないし、注意程度で捕まらないだろう」とたかをくくったのでしょうね。

でも現実は上記の通り、大迷惑で業務を妨害された警察官にしてみれば、本当に凶悪事件が同時期に起こっていたら大変なことになっていたことでしょう。

YouTuberにもう少しゲームブック的思考回路があればね、というのが今回お伝えしたいことです。

 

目次

迷惑行為

今回の問題点は迷惑行為だからという点です。

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確かにしずかちゃんのように、エイプリルフールネタで

あんたの家が火事よ!

って驚かせておいて、実は嘘だったという方が、優しさのある嘘じゃないかという考えはわかります。

でもオオカミ少年のように嘘が大きすぎてみんなが振り回されるという点まで考えが及ばなかったのが最大の反省点です。

  • 動画の再生回数が増えればYouTuberの利益
  • ためになる動画を見れば視聴者に有益
  • 広まってほしいことが広まれば警察官が助かる

三者がみんなWin-Win-Winとなる施策はないのでしょうか?

迷惑より喜ばれる方向で

もちろん今回ご提示する案は一例ですので、うまくいく行かないはそっちのけで話を勧めます。

例えばいま警察ではこんなことで困っています。

matome.naver.jp

↑このまとめは2012年6月の記事ですから、今ならもっと時流に合った(?)理不尽な電話があることでしょう。

上記まとめから抜粋しますと

  • 鍵を無くしたからドアを開けて
  • 出前が来るのが遅い、何とかして
  • ゴキブリを退治して
  • カラオケの営業しているところを探して

いかがですか?

どう考えても迷惑な110番コールですよね。

でも国民に頼られる国家公務員の警察官。

なかなか彼らから国民に

そんな電話止めてよ

とは言いづらい

そこを代弁してあげるというのは如何ですか?

具体例ですよ

そうです。あくまで具体例です。

これで実際やってみたけど再生回数がミリオン達成しなかったじゃんと言われても筆者もYouTuberじゃないんで困りますが、結構いいネタじゃありません?

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制作の仕方は様々で、実際の警察の方が迷惑110番に翻弄されるところを取材してもいいでしょうし、脚本書いてドラマタッチに、あるいはコント風に演じてもいいかもしれません。

迷惑110番を止めよう。警察の方にも迷惑で、翻弄される警察官の方が本当に必要としている人に労力を注力できません。

そういう社会的なメッセージは多くの人の共感を得られるのではないでしょうか。

となればSNSなどでいいねや拡散をされやすいポテンシャルがあります。

第一、制作している側としても

これが世の中に役に立つ

と言う想いがあれば、やってて楽しいと思うんですよね。

シリーズ化も出来る

このネタは

  • 警察の方が喜ぶ
  • 警察の力を必要としている人にも間接的にに喜ばれる
  • 社会性の高いメッセージで共感を感じる人に喜ばれる
  • 世に役立つことをしているので制作者も嬉しい
  • 再生回数が上がれば収入云々抜きで制作者は嬉しい

と言うように、三者がWinになるものだと思います。

この手の迷惑110番って際限ないんですよね。

それなりにシリーズもので作っても結構ボリュームが出せると思います。

割りと制作する立場としてはネタをどうしようかと悩む部分だと思います。

現にブログのネタどうしようかと悩むことないですか?

 

警察ネタから派生して消防や防衛、病院とかも行けますよ。

タクシー代わりに救急車を呼ばれると、唯でさえ疲弊している救急医療現場がパンクし、本当に必要としている急患が病院に搬送されるのが遅れると言うネタとか。

いくらでもネタに尽きることはないと思いますよ。

選択肢を創り給え

このような思考形式は

選択肢は他にないか?

と考える能力です。

それは選択肢を選び続ける物語、ゲームブック制作がその能力を鍛えるのに貢献するというのが筆者の持論です。

窮地に陥り思考停止になってしまう前に、別の手段はないかと考え思いつく能力。

人に迷惑をかけるのではなく、役立つことで目立てないかと思考し発見する能力。

選択肢を創る能力

まさにゲームブック作成で養われるスキルがそれなんですね。

だからゲームブックは素晴らしいんです。

まとめ

白い粉でイタズラしたYouTuberがゲームブックを創る経験をしていれば、あんな迷惑行為をして自分自身も捕まるなんてつまらない思いをしなくて済んだかもしれません。

(あくまで独自研究です)

そんな感じで、ゲームブックは世の中に役に立ついいものなんです。

ぜひとも皆様、ゲームブックに触れてくださいませ。

blog.gamebook.xyz

 

以上、北海道からでした。

 

プロゲーマーのはつめさんがAmazon欲しいものリスト作成したので早速ポチってみました。皆様もお誘い合わせの上ポチしましょう。

こんにつは。

ゲームブック投稿サイトの管理者です。

筆者は現在「白杖の女子ゲーマー」と言うゲームブック作品を認めています。

お手すきでしたらどうぞググっておくんないまし。

さて、それは今回の本題ではありません。

上記作品作成にあたり、大変参考にさせて頂いているのが女子プロゲーマーのはつめさんです。

www.twitch.tv

はつめさんについてのヤフーニュース。

headlines.yahoo.co.jp

いろいろ刺激をもらえるので応援したいと思い一応スポンサー登録はしてはいますけど最低額ですからね……。

ちょっと申し訳ない感があったのですよ。

そんなおり、はつめさんがAmazonの欲しいものリストを作成していることを発見!

www.amazon.co.jp

何と……。

それは言ってくれないと困りますよ。

早速手配してみることにしました。

皆様もぜひご参考になさってAmazonポチして見ましょうね。

 

目次

リストは面白い

以前筆者は下記の通り、ネットをさまよっていれば一日一回以上は見かけるフリー素材モデル「河村友歌さん」の欲しいものリストをポチしたことがありました。

blog.gamebook.xyz

結構これを眺めると興味深い発見があるんですよね。

意外な好きなジャンルとかがわかるんですよ。

当時、河村さんが欲しがっていたものの一つがこちら。 

世界の美しいサメ図鑑

世界の美しいサメ図鑑

 

サメの図鑑て。

女子大生ともなればサメに興味を持つもんなんですね~。

目から鱗でしたわ。

はつめさんのリスト

それではこのエントリ執筆時点の「はつめさん」の欲しいものリストをチェックしましょう。

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ん~男っぽい!

いえ、すいません。失礼しました。

ジェンダーを感じさせない、見事なチョイスです。

プロの女性ゲーマーには何となく男っぽさを感じる場面がたまにありますね。

チョコブランカさんも、自動車のディーラー勤務経験があり、イニシャルDに造詣が深く、車が好きというかなかなか男前なテイストですしね。

↑誤解のないようにお伝えしておきますがご覧の通り、とても女性的で可愛い方です。 

旦那さんのももちさんが羨ましいですね。

現状では筆者の作品に出てくる女性ゲーマーに「男っぽさ」を盛り込んでいないので、そのうち「魁!男塾が好き」とかにしようと思います。

ポチすると 

はい。脱線しました。

話を戻します。

で、普通にボタンを押して買い物の手続きをすればいいだけです。

購入後は自動的にリストから該当商品が削除されます。

これで二重に買われてしまうことを防いでいるようですが、タイミングによっては重複しちゃう可能性もありそうなので要注意です。

筆者が閲覧したときにリストにはレッドブル、午後ティー、マイクロフォンセット、マウスパッド、ゲーミングマウス、そして下記の商品がありました。 

Logicool ロジクール HD プロ ウェブカム c920r

Logicool ロジクール HD プロ ウェブカム c920r

 

こちらが一番高い商品でしたので、とりあえずこちらをポチしました。

以前カミさんと息子の誕生日にはそれぞれ1,000円ずつ現金を渡したのみ、というのはここだけの話です。

さて、ギフト包装にしてメッセージも印字して送ってもらえるようなので、308円余計にかかりますが興味本位でやってみました。

ただ、メッセージの制約が文字数だけではなく行数もあり、なんだかよくわからず、マヌケなメッセージになってしまいました。

いつも配信・Web記事を楽しく拝見しています。from Yoyogi.

この、尻切れトンボ感が残念。

文末に「ありがとうございます」とか入れたかったんですけどまるで半可臭いです。 

ちょっと恥ずいんですけど、観念しました。

応援しよう

そんな感じで手軽にサポートできるAmazon欲しいものリストは便利です。

はつめさんはストリートファイター5でランクマッチと呼ばれるオンライン対戦モードでメキメキと頭角を表し、現在Diamondと言うランクに位置しています。

bbclake.com

↑この記事によると、Diamondは17あるうち上から4番目のランクです。

サッカーに例えるとJリーグのプロレベルだそうですから、有望ですね。

はつめさんがEVOなどの大会で入賞するのを一緒に応援しませんか。

まとめ

そんな感じで皆さん、はつめさんのAmazon欲しいものリストをポチしましょう。

www.amazon.co.jp

Twitchのサブスクリプションなら5ドルくらいからできますよ。

www.twitch.tv  

その後(9月15日追記)

いや実はこのエントリを書き、はつめさんが無事届いたとTweetしてくれてたんですが

そのあとリストをみると何もない状態になっていまして。

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おっかしいなーと思ったらみんなポチしていた模様。

凄いですね、はつめさんの人気。

ポチしたみなさんも素晴らしいです。

でも一言だけ。

この商品の陳列の仕方、男っぽい!

はいすいません。

 

以上、北海道からでした。

 

世界初のゲームブックは女性二人によって書かれ1930年に出版された「Consider The Consequences!」という説

こんにつは。

ゲームブック投稿サイトの管理者です。

ゲームブックと言えば、1980年代に流行ったと言う印象が強いですが、初めての作品は「きみならどうする?」と思われてきました。 

サハラさばく気球旅行―きみならどうする? (ジュニアチャンピオンコース 53)

サハラさばく気球旅行―きみならどうする? (ジュニアチャンピオンコース 53)

 

筆者もこんなエントリを書いていました。 

blog.gamebook.xyz

ところが研究が進むに連れ、

テーブルトークRPGのソロシナリオとしては、リック・ルーミスにより1976年に発表された、トンネルズ&トロールズの「Buffalo Castle」が最初の作品とされている。

ゲームブック - Wikipedia(日本語版)より

と言われたり、 1941年ごろにシナリオが分岐する物語の可能性に示唆された作品が出てきたとか言われてきたのですが、ついに1930年に遡ることが判明。

筆者の英検二級レベルの英語力で訳すと

物語の人々:私は今新たに最古に知られるゲームブックを入手した。—それはこの二人の女性によって1930年に書かれた。

というではありませんか!

凄いですね。

 

目次

作品概要

先のJames Ryan (@xfoml)氏のTweetを辿っていくと、作者はDoris WebsterとMary Alden Hawkinsのお二人。

読者はHelenとJedとSaundersの三人の登場人物の役割を順に担い、選択肢を選んで読み進めていきます。

そして一人で遊ぶゲームとして、恋愛ゲームとして、一発芸として楽しめるみたいです。

で、凄いのが↑上記のようにフローまで表記されているんですね。

ある意味ネタバレしちゃいますけど、物凄く読者に親切のような気もします。

Helenが35で、Jedが18、Saundersが30ということで、合計83パラグラフ。

しかし一つ一つのパラグラフの分量が長いので存分に楽しめそうですね。

英語版Wikipedia

実は上記内容がすでに英語版のWikipediaには反映されています。

引用すると次のとおりです。(このエントリ執筆時点です)

The earliest known example of the form is Consider The Consequences! by Doris Webster and Mary Alden Hawkins.

凄いですねWikipedia。

blog.gamebook.xyz

ニュース速報でもないのにすぐさま反映。

Jアラートかよ。

実際に読んでみたい

英語版とは言え、実際に読んでみたくなりますよね。

そこでTweet発信者のJames Ryan (@xfoml)氏は、Twitterのアンケート機能を使って実際に選択肢を選んで読み進めると言う試みをしています。

最も古いゲームブックとして知られる「Consider the Consequences!」 を一緒にこのスレッドでやってみようや。それぞれの分岐点で投票を募るよ。

短い序章のあとで、私達の最初の選択は、どのキャラクターの物語を最初に演ずるか? あなたは下記のアンケートで投票できます。

 15分の投票期間で始めます。それが長すぎるか短すぎるか知らせてほしい。

そんな感じで読み進められています。

すでに投票はすべて終わっているので選択できませんが、どんな感じの物語か辿っていくことができます。

まとめ

1930年という時代に、すでにここまでの完成度の高いゲームブックを書き上げていたとは感嘆するしかありません。

Doris WebsterとMary Alden Hawkinsは、きっと選択肢を選び続ける物語の重要性を知っていたに違いありません。

筆者もぜひ微力ながら、その素晴らしさを世に広めていきたいと思います。

 

以上、北海道からでした。

 

さて、あなたはどうする?
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