こんにちは。
あるいはこんばんは。
ゲームブック総合サイトの管理者です。
Kindleダイレクトパブリッシング、略してKDPはどなたでも手軽に自己出版できます。
スマホゲームやノベルゲーム開発に比べれば制作コスト(費用、手間)が格段に低く、一人でもやろうと思えばできるのがゲームブック作成のいいところです。
そうは言ってもパラグラフの遷移でリンクを張り巡らさないと、ユーザーは「せっかくKindleなのになんでリンクがないの?」とUIの悪さを感じてしまうことでしょう。
そこでWordのVBAを用意しました。
N60-BASICがネイティブランゲージの自分では作成するのが大変(と、言うかちょっと無理)でしたので、信頼ある技術者にお願いしました。
頼んで数時間でプロポタイプを提案してもらい、何度か校正(?)っぽい作業のやり取りをして依頼当日に収めてもらってその技術者のスキルの高さと適応能力に感心しきりでした。
仕事はその様に対応したいものですね。
ツールのありか
こちらのURLをご確認下さい。
使い方など一通り説明しております。
概要
WindowsのWord2019で動作確認をしています。
Macや他のWordで動作するかまで確認出来ていませんが、多分大丈夫じゃないかなーと思います。
動かなかったらごめんなさい。
機能
ページ区切り
パラグラフやプロローグ、エピローグ、奥付などの文頭に¶(パラグラフ)マークを挿入することで、自動でページ区切りをしてくれます。
これにより読者が無関係なパラグラフを閲覧するリスクを軽減します。
リンク張り
選択肢で次の飛び先パラグラフ番号の前に「→」マークを挿入することで、自動で該当パラグラフへのリンクを張ってくれます。
仮にパラグラフが400あるとして、各パラグラフに選択肢が平均2.5個あったとしたなら、張り巡らさなければならないリンクは1,000箇所。
人力でそれを行うにはそれなりの根性と正確性が求められます。
それを自動でやってくれます。
使い方
該当のページより、「サンプル.docm」のマクロ有効Wordファイルをダウンロードして下さい。
念の為ウイルスチェックもされるとより安心してお使い頂けることでしょう。
上記の条件を満たしたゲームブック作品をペーストし、Alt+mキーを押すと動作します。
この時Wordは応答なしの状態になります。
一生懸命ページ区切りをしてリンクを張り巡らせているので、少々お待ち下さい。
パラグラフ60くらいで2万文字だと、筆者のPC環境では5~7秒程度で終わります。
マシンスペックや分量が多いと数分待つことになるかと思われます。
Kindleへアップロード
Kindleにアップロードするときは、上記で作成したファイルを「.docx」の通常Wordファイルとして保存して下さい。
KindleはWordファイルは.docx意外のファイル形式を受け付けません。
形式を変えて保存してもリンクは生きたままなので大丈夫です。
出版が終わったら
出版が終わったらURLをお知らせ下さい。
ゲームブック総合サイトのフォームか。
筆者のTwitterにでもOKです。
細やかですが、ゲームブック総合サイトのAmazonカタログページに登録します。
まとめ
そんな感じで、ゲームブックを盛り上げていきましょう。
Kindleはこれからゲームブックのマーケットを作る上で、重要であると考えています。
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